裸眼3D燈箱05:46裸眼3D視頻技術(shù)是怎么實(shí)現(xiàn)的?酷炫效果背后原理其實(shí)也沒(méi)那么復(fù)雜!一起來(lái)看..(來(lái)自: 靈魂歌者聊科普)裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫(huà)中事物即可以凸出于畫(huà)面之外,也可以深藏于畫(huà)面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實(shí)生動(dòng)的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境***力,強(qiáng)烈震撼的視覺(jué)沖擊力深受廣大消費(fèi)者的青睞。該過(guò)程可促使雙眼既同時(shí)看左、看右、看上、看下,又發(fā)生眼球的相對(duì)運(yùn)動(dòng)和相背運(yùn)動(dòng) [1]。普陀區(qū)現(xiàn)代戶(hù)外裸眼3D廠(chǎng)家直銷(xiāo)

裸眼3D顯示終端編碼方式3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過(guò)將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。上海購(gòu)買(mǎi)戶(hù)外裸眼3D零售價(jià)缺點(diǎn):畫(huà)面亮度低,分辨率會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低。

為使裸眼3D電視早日投產(chǎn),東芝采用了不同于需要使用**眼鏡的“CELL REGZA”3D液晶電視的技術(shù)。在裸眼觀(guān)看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像(Integral Imaging)方式”。液晶面板是與東芝的集團(tuán)公司——東芝移動(dòng)顯示器共同開(kāi)發(fā)的。液晶面板的1個(gè)像素相當(dāng)于通常二維(2D)影像的9個(gè)像素。采用了將RGB三色子像素沿縱向配置,然后將其沿9視差橫向排列的特殊像素排列方式。通過(guò)這些措施,在左右15度的視角范圍內(nèi),“能夠觀(guān)看到既有銳度又很少有干涉條紋的3D影像”。
此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術(shù)成熟度方面,無(wú)論是顯示效果還是技術(shù)方案綜合競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)際上均**于同行。移動(dòng)技術(shù)2013年3月,美國(guó)惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術(shù),可用于安裝在移動(dòng)設(shè)備上。未來(lái)人們便可用肉眼直接觀(guān)看手機(jī)上的3D圖像。2013年3月月,這項(xiàng)技術(shù)由量子論科學(xué)家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。研究人員主要研發(fā)的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發(fā)光二極管和一種超薄的波導(dǎo)結(jié)構(gòu),后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過(guò)干擾使光線(xiàn)偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵在于基于發(fā)光二極管的導(dǎo)波技術(shù),發(fā)光二極管可產(chǎn)生寬角度的組合投影視圖,無(wú)論是靜態(tài)還是動(dòng)態(tài)圖像,用戶(hù)都可以從多個(gè)角度看到全色彩圖像,即便是設(shè)備傾斜也不會(huì)受到影響。儀器通過(guò)特定設(shè)計(jì)的3D訓(xùn)練影像,促使雙眼產(chǎn)生同時(shí)視、融合視及立體視功能。

不過(guò),他承認(rèn)這種效果不會(huì)和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會(huì)像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說(shuō),雖然可以用電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)制作移動(dòng)影像,但現(xiàn)場(chǎng)拍攝將需要一組64臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)拍攝一個(gè)物體。國(guó)內(nèi)2013年底也推出了一款裸眼3D手機(jī)6@9。裸眼3D手機(jī)比較大的優(yōu)勢(shì)就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi)實(shí)現(xiàn)3D畫(huà)面顯示,使觀(guān)者看到3D影像。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。虹口區(qū)綜合戶(hù)外裸眼3D廠(chǎng)家直銷(xiāo)
1000:1的對(duì)比度幾乎是傳統(tǒng)相同類(lèi)型3D液晶的10倍。普陀區(qū)現(xiàn)代戶(hù)外裸眼3D廠(chǎng)家直銷(xiāo)
方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類(lèi)似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫(huà)面時(shí)需要兩塊背景光源。在觀(guān)眾的左右眼同時(shí)接收畫(huà)面時(shí),處在不同方向上的背景光源依次交替點(diǎn)亮,透過(guò)3M反射膜交替在觀(guān)眾面前呈現(xiàn)左右眼畫(huà)面。由于人眼具有一定的視覺(jué)暫停時(shí)間,所以交替出現(xiàn)的畫(huà)面就能夠在人腦中形成3D 畫(huà)面。但是**終的顯示效果同樣無(wú)法滿(mǎn)足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進(jìn)行分離的光學(xué)原理、亞屏幕分區(qū)、**視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。普陀區(qū)現(xiàn)代戶(hù)外裸眼3D廠(chǎng)家直銷(xiāo)
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