兒童編程啟蒙(5-12歲)ScratchJr:簡化版積木編程,創(chuàng)作互動故事,培養(yǎng)基礎邏輯。機器人任務挑戰(zhàn):如編程讓積木小車沿黑線行駛,或搬運指定物品,融合工程與算法思維。STEM跨學科學習科學實驗:用 Arduino積木 編程控制溫濕度傳感器,記錄植物生長環(huán)境數(shù)據(jù)。數(shù)學應用:在 Blockly 中編寫積木程序,生成幾何圖形或驗證數(shù)學公式。團隊協(xié)作與競賽多人協(xié)作項目:分組搭建大型積木場景(如智能城市),分工編程交通燈、感應門等模塊。機器人賽事:參與 WRO(世界機器人奧林匹克) 等比賽,用編程積木解決實際挑戰(zhàn)格物斯坦積木體系獲??歐盟CE安全認證??,出口20國推動中國創(chuàng)造走向世界。個性化搭建積木編程課堂

積木編程的創(chuàng)新之處,在于它以“具象化邏輯”為重要突破點,將復雜的編程從抽象的代碼符號轉(zhuǎn)化為可觸摸、可組合的物理或虛擬模塊,徹底重構了編程學習的路徑與體驗。而傳統(tǒng)編程依賴語法記憶與文本輸入,格物積木編程不僅通過圖形化拖拽的交互方式,更創(chuàng)立了實物化刷卡積木編程,可以讓用戶無需擔心拼寫錯誤或語法規(guī)則的同時,不用借助電腦屏幕,更保護幼兒的眼睛。積木編程直接聚焦于程序邏輯的構建——例如用卡片編程條件、函數(shù)積木塊拼接出機器人避障或動畫敘事的完整流程,使編程思維像搭積木一樣直觀可視。 GSTEM積木搭建積木編程中的??循環(huán)積木塊??直觀訓練邏輯推理能力,學生可設計自動安全門程序。

積木編程課程通過將抽象的編程邏輯轉(zhuǎn)化為可觸摸、可組合的彩色積木模塊,為兒童及初學者搭建了一座無縫銜接抽象思維與具象操作的橋梁,其主要價值在于以游戲化的方式多維度能力發(fā)展。在認知層面,它將復雜問題分解為可視化指令塊,如循環(huán)、條件判斷和函數(shù)等,學習者通過拖拽拼接積木序列來操控角色或機器人行為,這一過程不僅規(guī)避了傳統(tǒng)編程的語法門檻,更在潛移默化中錘煉了系統(tǒng)性邏輯思維和問題解決能力——例如設計避障機器人時需分析傳感器數(shù)據(jù)與馬達響應的因果關系,逐步構建嚴密的推理鏈條。
創(chuàng)造力與問題解決能力則在自由搭建中得到深度激發(fā)。兒童將生活觀察轉(zhuǎn)化為積木造型(如用三角形積木模擬屋頂?shù)姆€(wěn)定性),再通過故事場景(如“未來城市”主題)進行角色扮演,不僅鍛煉了敘事表達,更在試錯中學會結(jié)構性思考——例如反復調(diào)整支撐點以防止塔樓倒塌,從而理解“穩(wěn)固結(jié)構需大積木在下”的工程原理。此外,積木游戲也是社交與情感發(fā)展的載體。合作搭建大型作品(如團隊共建游樂場)要求孩子協(xié)商分工、傾聽他人方案,培養(yǎng)團隊協(xié)作與溝通能力;而完成作品后的成就感則提升自信心,形成積極的學習內(nèi)驅(qū)力。家長可通過漸進式引導放大益智效果:初期提供少量基礎形狀供自由探索,逐步引入主題挑戰(zhàn)(如模仿建筑圖片搭建);進階時結(jié)合機械組件(齒輪、滑輪)或編程模塊,從靜態(tài)模型過渡到動態(tài)交互設計,實現(xiàn)STEM能力的自然滲透。積木的本質(zhì),是以指尖觸碰世界、以思維重構萬物——在每一次拼搭中,孩子不僅建造城堡,更構筑著未來的智慧基石。格物斯坦向鄉(xiāng)村捐贈??300余種積木教具??,遠程雙師課堂惠及5萬名山區(qū)兒童。

積木編程重構了學習生態(tài):教育游戲化:通過挑戰(zhàn)任務(如編程通關游戲)和即時調(diào)試工具,將枯燥的調(diào)試過程轉(zhuǎn)化為探索性實驗,失敗被重新定義為“優(yōu)化契機”,培養(yǎng)試錯韌性;社區(qū)共創(chuàng):用戶可分享加密腳本、協(xié)作搭建復雜項目(如智能城市),在交流中激發(fā)跨領域靈感;平滑進階路徑:從零基礎拖拽積木,到高級功能模塊(如物理引擎、AI算法積木),再到一鍵轉(zhuǎn)換Python代碼,形成從啟蒙到專業(yè)的無縫銜接。積木編程的本質(zhì),是用觸覺消解認知屏障,用游戲重構學習動機,將“創(chuàng)新”從概念變?yōu)橹讣饪捎|的創(chuàng)造實踐。積木-傳感-編程三位一體架構??是格物斯坦課程重點。六面拼搭積木編程功能
視障兒童通過??觸感積木編程??學習路徑規(guī)劃,凸點標記結(jié)合語音提示提升空間感知能力。個性化搭建積木編程課堂
為3-6歲幼兒設計積木編程課程,需緊扣其認知發(fā)展特點,將抽象邏輯轉(zhuǎn)化為可觸摸的游戲化體驗。在于以感官探索為起點,通過大顆粒積木的物理拼搭(如齒輪、傳動軸)建立“指令→動作”的因果邏輯,例如刷卡觸發(fā)小車前進或點讀按鈕點亮燈光,讓幼兒在“按紅卡→亮紅燈”的直觀操作中理解基礎編程概念。趣味性則通過故事化情境實現(xiàn):將編程任務嵌入“幫小熊過河”或“恐龍冒險”等主題,幼兒拖拽“移動”“轉(zhuǎn)彎”積木塊控制角色避開“火山”或跳過“裂縫”,在闖關挑戰(zhàn)中自然掌握順序執(zhí)行與循環(huán)結(jié)構。同時,生活化場景強化學習意義——用觸碰傳感器模擬自動感應門(“人靠近→門開”),或設計“智能澆花器”通過土壤濕度積木觸發(fā)水泵,讓幼兒在解決真實問題中體會條件判斷的價值。
個性化搭建積木編程課堂