YuanStem 20多能干細(xì)胞培養(yǎng)基使用說(shuō)明書(shū)
YuanStem 20多能干細(xì)胞培養(yǎng)基
YuanStem 8多能干細(xì)胞培養(yǎng)基
當(dāng)轉(zhuǎn)染變成科研的吞金獸,你還要忍多久?
ProFect-3K轉(zhuǎn)染挑戰(zhàn)賽—更接近Lipo3k的轉(zhuǎn)染試劑
自免/代謝/**/ADC——體內(nèi)中和&阻斷抗體
進(jìn)口品質(zhì)國(guó)產(chǎn)價(jià),科研試劑新**
腫瘤免疫研究中可重復(fù)數(shù)據(jù)的“降本增效”方案
Tonbo流式明星產(chǎn)品 流式抗體新選擇—高性?xún)r(jià)比的一站式服務(wù)
如何選擇合適的in vivo anti-PD-1抗體
文旅IP的長(zhǎng)期活力來(lái)源于粉絲的熱愛(ài)與參與。因此,較高階的產(chǎn)品內(nèi)容策略之一,是設(shè)計(jì)一套“用戶(hù)共創(chuàng)”(User Co-creation)機(jī)制,讓粉絲從被動(dòng)的消費(fèi)者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的內(nèi)容貢獻(xiàn)者和傳播者。這可以通過(guò)多種產(chǎn)品化形式實(shí)現(xiàn):舉辦IP同人創(chuàng)作(文學(xué)、繪畫(huà)、音樂(lè)、視頻...
較具市場(chǎng)穿透力的文旅IP產(chǎn)品內(nèi)容,往往圍繞一個(gè)或一系列極具吸引力的“角色形象”(Character)展開(kāi)。這個(gè)角色可以是一個(gè)具象的生物、一個(gè)擬人化的物體,甚至一個(gè)抽象概念的化身。其成功的關(guān)鍵在于“人格化”塑造,即賦予其獨(dú)特的性格、情感、喜好、口頭禪甚至 fla...
有節(jié)奏地策劃和執(zhí)行爆款節(jié)事(Events),是文旅IP在特定時(shí)間段內(nèi)集中引導(dǎo)關(guān)注、制造刷屏效應(yīng)的核武器。節(jié)事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)的關(guān)鍵在于“稀缺性”和“話題性”。它必須創(chuàng)造一個(gè)“為什么必須是現(xiàn)在?”的理由,促使消費(fèi)者立即行動(dòng)。這包括大型音樂(lè)節(jié)、藝術(shù)展覽、主題嘉年華、傳統(tǒng)文化節(jié)...
優(yōu)良的文旅IP承載著積極的價(jià)值觀,其產(chǎn)品內(nèi)容應(yīng)自然而然地植入“教育功能”,實(shí)現(xiàn)“寓教于樂(lè)”(Edutainment)。這不是生硬的說(shuō)教,而是將知識(shí)、品德、環(huán)保意識(shí)、文化認(rèn)知等價(jià)值內(nèi)容,巧妙包裹在有趣的體驗(yàn)之中。針對(duì)親子家庭市場(chǎng),可以設(shè)計(jì)諸如“自然偵查的人團(tuán)”產(chǎn)...
較高層次的體驗(yàn)感知不會(huì)在旅程結(jié)束時(shí)戛然而止,而是引發(fā)深度的反思和持久的意義追尋。文旅品牌應(yīng)致力于提供能引發(fā)思考、帶來(lái)啟迪的體驗(yàn),而不只只是娛樂(lè)和消遣。這可以通過(guò)提出開(kāi)放性的問(wèn)題、展示不同的生活方式、引發(fā)對(duì)文化或環(huán)境問(wèn)題的關(guān)注來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如,一個(gè)關(guān)注生態(tài)保護(hù)的目的...
現(xiàn)代文旅IP產(chǎn)品內(nèi)容離不開(kāi)互動(dòng)科技的深度融合,其目的是創(chuàng)造超越傳統(tǒng)的、震撼性的新體驗(yàn)。科技是手段,服務(wù)于IP內(nèi)容和情感表達(dá)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)需巧妙運(yùn)用AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))、全息投影、體感交互、人工智能等技術(shù)。例如,通過(guò)AR眼鏡,游客可以...
突出的文旅體驗(yàn)首先是一場(chǎng)精心編排的感官交響樂(lè),它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了視覺(jué)的單一維度。一個(gè)成功的文旅品牌會(huì)戰(zhàn)略性地調(diào)動(dòng)游客的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)乃至味覺(jué),共同編織一張深刻的感知之網(wǎng)。視覺(jué)上,不只是壯麗的風(fēng)景,更是光影的藝術(shù)、建筑的肌理、色彩的搭配;聽(tīng)覺(jué)上,是風(fēng)穿過(guò)竹林的...
文旅IP傳播的終點(diǎn)不是一次交易的完成,而是新一輪口碑傳播的起點(diǎn)。因此,必須將用戶(hù)口碑的收集和管理體系化,并設(shè)計(jì)有效的留存與激發(fā)機(jī)制。首先,需通過(guò)便捷的反饋渠道(如小程序問(wèn)卷、郵件、短信后附鏈接)主動(dòng)收集用戶(hù)游后評(píng)價(jià),并尤其重視對(duì)負(fù)面評(píng)價(jià)的及時(shí)、公開(kāi)、妥善回應(yīng),...
人們對(duì)一段體驗(yàn)的記憶,并非是對(duì)所有感受的平均值,而是由其中較激動(dòng)人心的峰值(Peak)和結(jié)束時(shí)的終值(End)決定的。文旅IP的體驗(yàn)感知設(shè)計(jì),必須有意識(shí)地創(chuàng)造這樣的“峰值時(shí)刻”。這些時(shí)刻通常是高度情緒化的、充滿(mǎn)儀式感的場(chǎng)景:它可能是在一場(chǎng)盛大巡游中與IP主角的...
文旅消費(fèi)的終點(diǎn)站是零售,但文創(chuàng)商品絕非簡(jiǎn)單的紀(jì)念品。它應(yīng)是目的地文化的美學(xué)提煉和情感載體,是游客將旅途記憶與生活方式帶回家的橋梁。產(chǎn)品開(kāi)發(fā)需遵循“用好文化、做好設(shè)計(jì)、講好故事”的原則。摒棄粗制濫造的義烏小商品,組建專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì),從本地建筑、器物、紋樣、民俗中提取設(shè)...
偉大IP的極限目標(biāo)是成為跨越代際的文化符號(hào)。實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),需要主動(dòng)進(jìn)行“代際傳遞”的戰(zhàn)略布局和長(zhǎng)期的教育市場(chǎng)投入。這意味著要有意識(shí)地設(shè)計(jì)吸引低齡年齡段受眾的產(chǎn)品和內(nèi)容(如啟蒙繪本、幼兒動(dòng)畫(huà)),培養(yǎng)下一代的“初代粉絲”。同時(shí),要提供適合全家庭共同體驗(yàn)的產(chǎn)品,鼓勵(lì)...
延長(zhǎng)游客的停留時(shí)間就是直接提升消費(fèi)額,因此開(kāi)發(fā)獨(dú)具魅力的夜間經(jīng)濟(jì)產(chǎn)品組合至關(guān)重要。夜游產(chǎn)品應(yīng)打造不同于白間的獨(dú)特氛圍和體驗(yàn),形成“白+黑”全天候覆蓋的產(chǎn)品力。這包括:1.?光影藝術(shù)產(chǎn)品:利用燈光秀、投影Mapping等技術(shù)活化古建、山林、水體,創(chuàng)造超現(xiàn)實(shí)的視覺(jué)...
文旅IP的長(zhǎng)期生命力來(lái)源于擁有一批忠實(shí)的“粉絲”,而非一次性的游客。因此,傳播營(yíng)銷(xiāo)的深層戰(zhàn)略是進(jìn)行精細(xì)化社群運(yùn)營(yíng),將用戶(hù)轉(zhuǎn)化為品牌的共建者(Co-creator)。這需要通過(guò)線上(社交媒體群組、專(zhuān)屬APP社區(qū))和線下(粉絲見(jiàn)面會(huì)、年度慶典)等多種渠道,構(gòu)建一個(gè)...
文旅IP的長(zhǎng)期生命力,根植于其宏大且可不斷擴(kuò)展的“世界觀”或“宇宙”構(gòu)建。這遠(yuǎn)不止于一個(gè)單一的故事或形象,而是一套完整的、自洽的邏輯體系、歷史背景、地理空間、角色族群和文化規(guī)則。長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略的主要點(diǎn)在于,像經(jīng)營(yíng)一個(gè)真實(shí)的世界一樣去經(jīng)營(yíng)IP,使其具有無(wú)盡的探索可...
隨著知識(shí)性消費(fèi)需求的崛起,研學(xué)旅行已成為文旅產(chǎn)品中增長(zhǎng)迅猛的板塊。這類(lèi)產(chǎn)品針對(duì)親子家庭、學(xué)校團(tuán)體及自我提升的成年游客,將“游”與“學(xué)”深度融合。產(chǎn)品設(shè)計(jì)需有明確的教育目標(biāo)和課程體系(Curriculum),而非簡(jiǎn)單的參觀。例如,一個(gè)濕地公園的研學(xué)產(chǎn)品,應(yīng)包含觀...
文旅IP的體驗(yàn)感知首先源于一場(chǎng)精心策劃的多感官交響樂(lè),其目標(biāo)是構(gòu)建一個(gè)令人完全沉浸的氛圍場(chǎng)。視覺(jué)上,IP的視覺(jué)符號(hào)系統(tǒng)(Logo、色彩、IP形象、導(dǎo)視系統(tǒng))需無(wú)處不在且高度統(tǒng)一,與自然環(huán)境或建筑空間和諧共處,形成強(qiáng)烈的視覺(jué)認(rèn)同。聽(tīng)覺(jué)上,背景音樂(lè)、自然之聲(如鳥(niǎo)...
偉大IP的極限目標(biāo)是成為跨越代際的文化符號(hào)。實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),需要主動(dòng)進(jìn)行“代際傳遞”的戰(zhàn)略布局和長(zhǎng)期的教育市場(chǎng)投入。這意味著要有意識(shí)地設(shè)計(jì)吸引低齡年齡段受眾的產(chǎn)品和內(nèi)容(如啟蒙繪本、幼兒動(dòng)畫(huà)),培養(yǎng)下一代的“初代粉絲”。同時(shí),要提供適合全家庭共同體驗(yàn)的產(chǎn)品,鼓勵(lì)...
文旅IP傳播的終點(diǎn)不是一次交易的完成,而是新一輪口碑傳播的起點(diǎn)。因此,必須將用戶(hù)口碑的收集和管理體系化,并設(shè)計(jì)有效的留存與激發(fā)機(jī)制。首先,需通過(guò)便捷的反饋渠道(如小程序問(wèn)卷、郵件、短信后附鏈接)主動(dòng)收集用戶(hù)游后評(píng)價(jià),并尤其重視對(duì)負(fù)面評(píng)價(jià)的及時(shí)、公開(kāi)、妥善回應(yīng),...
隨著時(shí)間推移和規(guī)模擴(kuò)張,較大的風(fēng)險(xiǎn)之一就是體驗(yàn)品質(zhì)的波動(dòng)和下降,這將直接侵蝕品牌信譽(yù)。因此,長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略必須包含一套極其嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹捌焚|(zhì)控制系統(tǒng)”。這遠(yuǎn)非簡(jiǎn)單的服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)手冊(cè)所能涵蓋,而是一個(gè)包含設(shè)計(jì)、培訓(xùn)、監(jiān)督、反饋和修正的閉環(huán)系統(tǒng)。品牌需投資于詳細(xì)的流程管理(S...
較具生命力的IP,往往是那些成功構(gòu)建了狂熱且富有創(chuàng)造力的粉絲社群的IP。長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略必須將“社群運(yùn)營(yíng)”提升到前所未有的高度,其目標(biāo)是將消費(fèi)者從被動(dòng)的受眾,轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的“傳播者”和“共創(chuàng)者”。這需要建立官方的粉絲陣地、舉辦線下的粉絲慶典、設(shè)立鼓勵(lì)UGC(用戶(hù)生成...
在預(yù)算有限的情況下,粗放式的廣告投放效率低下,文旅IP的傳播必須依靠基于大數(shù)據(jù)的精細(xì)投放策略。這要求構(gòu)建清晰的用戶(hù)畫(huà)像(Persona),不只包括人口統(tǒng)計(jì)學(xué)特征,更包括興趣偏好、消費(fèi)能力、內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣等行為數(shù)據(jù)。通過(guò)數(shù)據(jù)管理平臺(tái)(DMP),將初次方數(shù)據(jù)(官網(wǎng)、...
文旅目的地需要持續(xù)的“熱度”和“新鮮感”,而精心策劃的節(jié)慶與常態(tài)化活動(dòng)正是引導(dǎo)流量的較佳產(chǎn)品。產(chǎn)品規(guī)劃應(yīng)圍繞“固定節(jié)慶+常態(tài)活動(dòng)+臨時(shí)快閃”的矩陣展開(kāi)。固定節(jié)慶如“國(guó)際戲劇節(jié)”、“星空音樂(lè)節(jié)”、“非遺年貨節(jié)”等,需打造為年度IP事件,形成強(qiáng)大的品牌號(hào)召力和預(yù)訂...
現(xiàn)代游客愈發(fā)不滿(mǎn)足于走馬觀花,渴望深度連接目的地的人文精神。因此,產(chǎn)品內(nèi)容必須超越觀賞層,設(shè)計(jì)一系列可參與、可動(dòng)手、可感知的文化沉浸式體驗(yàn)。這類(lèi)產(chǎn)品通常是文旅品牌差異化的關(guān)鍵。例如,在陶瓷古鎮(zhèn),產(chǎn)品不只是參觀博物館,更是由非遺傳承人帶領(lǐng)的拉坯、上釉、燒制的完整...
文旅IP的戰(zhàn)略競(jìng)爭(zhēng)力,很大程度上取決于其“故事宇宙”的廣度、深度和一致性。戰(zhàn)略定位需規(guī)劃一個(gè)宏大且可擴(kuò)展的敘事框架,而非孤立零散的單點(diǎn)故事。這個(gè)宇宙包含完整的世界觀設(shè)定(時(shí)間、地點(diǎn)、規(guī)則)、豐富的人物譜系(主角、配角、反派及其關(guān)系)以及跌宕起伏的主要點(diǎn)情節(jié)主線...
在信任經(jīng)濟(jì)時(shí)代,關(guān)鍵意見(jiàn)牽引(KOL)和關(guān)鍵意見(jiàn)消費(fèi)者(KOC)的推薦是文旅IP傳播中不可或缺的放大器。然而,有效的策略絕非簡(jiǎn)單邀請(qǐng)網(wǎng)紅打卡,而是需要進(jìn)行矩陣化的分層運(yùn)營(yíng)。戰(zhàn)略上,應(yīng)構(gòu)建一個(gè)“金字塔型”的合作矩陣:塔尖是少數(shù)與IP價(jià)值觀高度契合的頭部KOL,他...
優(yōu)良的體驗(yàn)如同一部交響樂(lè),需要有節(jié)奏的起伏變化,張弛有度。一個(gè)全程強(qiáng)度的IP體驗(yàn)反而會(huì)因游客的感官過(guò)載和身心疲憊而導(dǎo)致體驗(yàn)下滑。因此,感知設(shè)計(jì)必須精心規(guī)劃體驗(yàn)的節(jié)奏曲線。節(jié)奏體現(xiàn)在空間序列上: after 一個(gè)熱鬧喧囂的市集場(chǎng)景后,應(yīng)有一個(gè)寧?kù)o舒緩的自然觀景臺(tái)...
現(xiàn)代游客愈發(fā)不滿(mǎn)足于走馬觀花,渴望深度連接目的地的人文精神。因此,產(chǎn)品內(nèi)容必須超越觀賞層,設(shè)計(jì)一系列可參與、可動(dòng)手、可感知的文化沉浸式體驗(yàn)。這類(lèi)產(chǎn)品通常是文旅品牌差異化的關(guān)鍵。例如,在陶瓷古鎮(zhèn),產(chǎn)品不只是參觀博物館,更是由非遺傳承人帶領(lǐng)的拉坯、上釉、燒制的完整...
文旅IP傳播的終點(diǎn)不是一次交易的完成,而是新一輪口碑傳播的起點(diǎn)。因此,必須將用戶(hù)口碑的收集和管理體系化,并設(shè)計(jì)有效的留存與激發(fā)機(jī)制。首先,需通過(guò)便捷的反饋渠道(如小程序問(wèn)卷、郵件、短信后附鏈接)主動(dòng)收集用戶(hù)游后評(píng)價(jià),并尤其重視對(duì)負(fù)面評(píng)價(jià)的及時(shí)、公開(kāi)、妥善回應(yīng),...
對(duì)于決策成本較高的文旅消費(fèi),用戶(hù)需要強(qiáng)烈的信心和期待感來(lái)促成購(gòu)買(mǎi)。打造“沉浸式預(yù)體驗(yàn)”是解決這一痛點(diǎn)的關(guān)鍵營(yíng)銷(xiāo)手段。通過(guò)利用高科技手段,在用戶(hù)出行前就讓其提前感知IP的主要點(diǎn)魅力。這包括:開(kāi)發(fā)精美的VR全景導(dǎo)覽,讓用戶(hù)足不出戶(hù)即可“云游”目的地;打造高度還原I...
文旅IP的戰(zhàn)略定位,其主要點(diǎn)絕非簡(jiǎn)單的形象設(shè)計(jì)或符號(hào)創(chuàng)造,而在于為IP注入一個(gè)能夠引發(fā)深層共鳴的情感內(nèi)核與價(jià)值觀體系。這是IP的靈魂所在,是所有衍生開(kāi)發(fā)和體驗(yàn)設(shè)計(jì)的根本出發(fā)點(diǎn)。戰(zhàn)略定位的首要任務(wù),是明確這個(gè)IP意味了何種情感(如歡樂(lè)、懷舊、療愈、勇氣)、倡導(dǎo)何...