應(yīng)用推薦:展會(huì)、展廳、城市規(guī)劃館、科技館、博物館、酒店、賓館等互動(dòng)展示多媒體球幕展示系統(tǒng)主要設(shè)備:球幕顯示設(shè)備、魚眼鏡頭、中控設(shè)備、互動(dòng)系統(tǒng)應(yīng)用推薦:展會(huì)、展廳、城市規(guī)劃館、科技館、博物館等特種展示模擬仿真駕駛類· 模擬仿真駕駛系統(tǒng)主要設(shè)備:立體投影系統(tǒng)、中控設(shè)備、動(dòng)感平臺(tái)、音響系統(tǒng)、融合系統(tǒng)應(yīng)用推薦:展廳、展會(huì)、城市規(guī)劃館、科技館、博物館仿真體驗(yàn)或?qū)嶒?yàn)立體影院類· 3D立體影院系統(tǒng)應(yīng)用推薦:科技館、博物館、主題公園、旅游景區(qū)重要展示項(xiàng)目幻影成像,是以實(shí)景拍攝和模型結(jié)合的方式,演繹一段場景。高新區(qū)品牌數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)概況
這次實(shí)踐雖然沒有取得成功,但卻是環(huán)幕電影的先驅(qū)。半個(gè)世紀(jì)后,實(shí)現(xiàn)環(huán)幕電影的構(gòu)思再次得到嘗試。1955年,美國人瓦爾特·迪斯尼在洛杉磯用11臺(tái)16毫米攝影機(jī)拍攝環(huán)幕影片;用11臺(tái)電氣聯(lián)鎖的16毫米放映機(jī),在一個(gè)直徑為12米的圓柱形放映廳內(nèi),從圓柱形銀幕外面,穿過11塊銀幕間的黑色擋條上的窗口向?qū)γ驺y幕放映;采用單聲道磁性錄還音。這次實(shí)踐取得了成功,成為環(huán)幕電影實(shí)用與發(fā)展的新起點(diǎn)。60年代以來,在美國、前蘇聯(lián)、日本等國,相繼出現(xiàn)了多種不同制式的環(huán)幕電影。高新區(qū)品牌數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)概況而這個(gè)書,是用投影機(jī)投射出來的書的形象。
房地產(chǎn)房地產(chǎn)行業(yè)之所以把展廳打造成數(shù)字展廳也是想讓用戶對(duì)樓盤有一個(gè)具體的了解,一次來促進(jìn)銷量,主要的表現(xiàn)形式有,IPAD控制投影、360度房屋觀察、視角切換,主要是讓用戶的體驗(yàn)更加真實(shí),這樣來提高樓盤在用戶心中的印象,再加上宣傳片以及音響等一些其他設(shè)備,達(dá)到促進(jìn)成交的效果。智能化數(shù)字展廳具有智能化這個(gè)優(yōu)點(diǎn),展廳一般有一臺(tái)主要的控制系統(tǒng)來控制所有項(xiàng)目的分類,聚合、重組、切換等等交互**互性也是數(shù)字展廳的一大特點(diǎn),數(shù)字展廳中的項(xiàng)目大多是用手勢、動(dòng)作捕捉等一些交互性質(zhì)的手段來控制,所以數(shù)字展廳注重的是與用戶之間的交互。這樣就提高了整個(gè)展廳的趣味性。
多媒體觸摸查詢多媒體觸摸查詢技術(shù)應(yīng)用非常之***,是結(jié)合文字、圖形、影像、聲音、動(dòng)畫等各種媒體的一種應(yīng)用,并且是建立在數(shù)字化處理的基礎(chǔ)上,它具有多種技術(shù)的系統(tǒng)集成性,基本上包含了當(dāng)今計(jì)算機(jī)領(lǐng)域內(nèi)***的硬件技術(shù)和軟件技術(shù)。通過觸摸屏查詢設(shè)備,以圖片、文字、聲音、視頻、動(dòng)畫等多媒體方式進(jìn)行展示查詢。觀眾可隨意方便地進(jìn)行欣賞和查詢各種信息。電子沙盤電子沙盤是博物館、紀(jì)念館、科技館、陳列館等展館***運(yùn)用的重要展陳手段,它是實(shí)物沙盤模型結(jié)合聲光電系統(tǒng)、多媒體系統(tǒng)、電腦智能觸摸控制系統(tǒng)、多媒體演示軟件、大屏幕投影演示等立體化動(dòng)態(tài)高科技沙盤系統(tǒng),展示方式不僅生動(dòng)、形象、直觀,還能讓觀者參與互動(dòng),提高觀看者的興趣,給人以身臨其境之感。國內(nèi)經(jīng)濟(jì)平穩(wěn)快速增長為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了廣闊的市場空間;
據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì),2015年,微軟出品的Xbox One與索尼出品的PlayStation 4在中國的合計(jì)銷售量為55萬臺(tái),相比全球高達(dá)2,418萬臺(tái)的銷量,國內(nèi)科技娛樂產(chǎn)品所占比例明顯較小 [2]。廣義的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容豐富,包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,并且具備較強(qiáng)的沉浸性、交互性、構(gòu)想性特征,不斷提升視聽體驗(yàn),提高客戶滿意度。并且,伴隨著國內(nèi)智能手機(jī)用戶規(guī)模持續(xù)增長,以及國內(nèi)VR相關(guān)硬件產(chǎn)品的穩(wěn)步增長勢頭,未來數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域具備較好的成長空間。數(shù)字圖像內(nèi)容與各種硬件結(jié)合起來,可衍生出多種多樣的展示形式。江蘇綜合數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)平臺(tái)
這是傳統(tǒng)的建筑效果圖和預(yù)渲染回放的三維動(dòng)畫所無法達(dá)到的。高新區(qū)品牌數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)概況
互動(dòng)投影系統(tǒng)是基于動(dòng)作跟蹤技術(shù)的投影系統(tǒng),適合任何投影機(jī),液晶屏,LED大屏幕,等離子,數(shù)字視頻墻等。 將互動(dòng)參與者的動(dòng)作轉(zhuǎn)換成圖形圖像互動(dòng)反饋。 自帶實(shí)用的24套互動(dòng)效果和可定制的高分辨率內(nèi)容,并且可以實(shí)現(xiàn)同行業(yè)中****的投影面積以此來滿足不同用戶的互動(dòng)需求。 簡而言之,互動(dòng)投影系統(tǒng)通過創(chuàng)建身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn),讓用戶感受前所未有的流暢互動(dòng)體驗(yàn)。互動(dòng)投影系統(tǒng)(地面互動(dòng),墻面互動(dòng),互動(dòng)投影)技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。 [1]高新區(qū)品牌數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)概況
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