跟別人說起來自己是美術(shù)生的時(shí)候那些文化生總是會說“哦,那你們是不是只會畫畫啊”天吶超大聲:你行你來啊!說這種話的人文化課也不見得多好吧!誰說我們只會畫畫?經(jīng)歷過九九八十一難圓夢美院只要開始我們從來沒想過放棄!集訓(xùn)的日子里披星戴月與畫板為伴個(gè)中滋味你等凡人未曾了解怎配對我們指指點(diǎn)點(diǎn)!下面小寶來告訴你除了會畫畫我們還需要必備這些技能!01#積極樂觀的心態(tài)#美術(shù)集訓(xùn)的生活壓力非常大通宵吃著泡面畫畫也是常事,甚至過年的時(shí)候美術(shù)生還在畫室里畫著素描**度的訓(xùn)練,只有經(jīng)歷過藝考的美術(shù)生才知道。如果沒有積極樂觀的心態(tài)相信你是堅(jiān)持不下去的!02#豐富細(xì)膩的情感#天生豐富細(xì)膩的情感讓我們更能感受到美的蹤跡也更加讓善于表現(xiàn)心情變化可能會在我們的畫面中開心時(shí)畫面充滿柔和溫暖難過時(shí)就會暗淡詼諧不過正是這樣豐富的情感變化使我們的畫面豐富多彩03#天馬行空的想象力#想象力對于一個(gè)美術(shù)生來說非常重要!歷年的央美校考題目不單單要考你美術(shù)的基本功底,而且對自身的想象力理解力是很關(guān)注的,央美的考題非常新穎,奇怪!新動力畫室秉承“研學(xué)、尚德、活力”的訓(xùn)條和精神,嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)、嚴(yán)格管理。淄博少兒美術(shù)工作室

要注意頭、頸、肩的空間關(guān)系,脖子和肩膀在后方,所以相對空間要推后。第四,五官體積和空間要注意眉弓、眼睛、鼻子、嘴巴、和下巴的厚度和深度。第五,臉上大的結(jié)構(gòu)關(guān)系,顴骨、下頜骨、腰肌、額頭的轉(zhuǎn)折要明確,但對比度不可以超過五官,切記!基本的五大面要表現(xiàn)出來。頭發(fā)整體顏色不要過于重,發(fā)際線也要注意虛實(shí)。②四分之三側(cè)面四分之三側(cè)人物頭像步驟及注意事項(xiàng)首先也是一樣,先觀察人物,這時(shí)候需要考慮一下構(gòu)圖,臉朝向的那一面需留些空間,但不可畫偏。接下來把整個(gè)人物的外形“剪影”用復(fù)線切出來,定脖子、肩膀的位置時(shí)需慎重,線條要流暢、自然。此時(shí)外形已完成,接著由外形找內(nèi)形。從眼睛位置開始找平行線(一般情況下眼睛位置在頭頂?shù)较掳偷亩种簧?,接下來需找出的順序分別為:眉弓、鼻底、上唇暗面、下唇暗面、下巴暗面,這五官向下的五個(gè)暗面。隨后,該定垂直線了,從鼻子兩側(cè)開始畫,再依照鼻子的寬度,用垂直線去比較,分別定出眼睛和嘴的具**置,往里深入五官的形。在內(nèi)形找完后,由內(nèi)形往外形再檢查一遍,以確定好外形的準(zhǔn)確度。用線時(shí)注意虛實(shí)的變化,由線入面。,在這個(gè)環(huán)節(jié)中需貫徹近大遠(yuǎn)小的原則。第二步,拉開大的明暗對比關(guān)系。廣電附近美術(shù)輔導(dǎo)多年的沉淀與積累,新動力畫室造就了一支師德高尚、業(yè)務(wù)精良的師資隊(duì)伍。
畫面中心是上車和下車的乘車擁擠的現(xiàn)象,情節(jié)發(fā)展就是乘客急切的表現(xiàn)。在畫面情節(jié)表現(xiàn)方面要注意,情節(jié)的發(fā)展不能呆板單調(diào),也不能背離主題和中心,既要講究前后左右的呼應(yīng),還要注意情節(jié)發(fā)展的合理性。4.動態(tài)場景速寫中所指的動態(tài)是畫面中單個(gè)或組合人物的動作形態(tài)。由于場景速寫主要對象是活動著的眾多人物以及戶外景物,眾人的動作隨時(shí)發(fā)生著不同的變化,大家想要在畫面中安排好人的動作變化,這是場景速寫中的一個(gè)重要問題。在選擇人物的動作應(yīng)注意兩個(gè)方面:應(yīng)注意人物的動作要符合主題的需要。下圖中的打籃球,要選擇人物打籃球運(yùn)動的動作,避免選擇打籃球中休息的動作。第二應(yīng)注意人物的動作要符合情節(jié)發(fā)展的需求。下圖中的打籃球的人,畫面中競賽中人的動作不能雷同。有時(shí)在表現(xiàn)同一動作的情況下,我們可以選擇打籃球運(yùn)動過程中的不同點(diǎn),比如選擇同學(xué)一的起點(diǎn),選擇同學(xué)二的中途點(diǎn),選擇同學(xué)三的結(jié)束點(diǎn)。大家也可以在相同的動作中,采用人物方向不同的手法以避免畫面審復(fù)單調(diào)。5.道具在場景速寫中的道具描寫,不僅起到點(diǎn)綴畫面的作用,還能起到說明的作用。場景中的道具包括各種工具、家具陳設(shè)、人物用品、前景雜物等等。
襯布是考試中經(jīng)常出現(xiàn)的物體之一,素描襯布關(guān)系到整個(gè)作品的,畫面感、協(xié)調(diào)感、層次感,襯布在靜物素描中是一個(gè)襯托的角色。但是它的分量可不容小覷,畫好了會加分,畫不好,畫面就是臟亂差。為大家講解如何去畫襯布!如何處理襯布?概括,去掉次要的,留下主要的。虛實(shí),注意襯布前后、上下、左右的虛實(shí)。如何才能畫好襯布?尊重襯布的形狀,畫出襯布的造型。按照襯布的結(jié)構(gòu),用黑白灰關(guān)系塑造出體積感。具體的示范講解實(shí)物照片襯布也是“靜物”,因?yàn)橐r布本身的質(zhì)地非常柔軟,只要明白了素描的基本造型規(guī)律,襯布是不難表現(xiàn)的,襯布的作用就是襯托物體、聯(lián)系物體。首先要尊重襯布的形狀,畫出襯布的造型。按照襯布的結(jié)構(gòu),用黑白灰關(guān)系、虛實(shí)關(guān)系、松緊關(guān)系、明暗關(guān)系、穿插關(guān)系塑造出體積感。下邊是操作步驟。1、一定要把襯布的外形畫準(zhǔn)確。這條線是體現(xiàn)空間轉(zhuǎn)折線,拉開襯布上面與下面的面,使得畫面有二維空間。2、起伏明顯的襯布暗面顏色比較深,畫的時(shí)候應(yīng)“重兩頭輕中間”。重的“兩頭”是指明暗交界線與投影,輕的“中間”是指反光。3、起伏微弱的襯布只能看到亮面和灰面,因此要根據(jù)結(jié)構(gòu)把灰面畫出來。4、用紙筆對襯布的暗面進(jìn)行虛化,擦拭的力度可稍輕些。新動力畫室做精細(xì)的提升點(diǎn)教學(xué)。

對于結(jié)構(gòu)素描,有些同學(xué)了解,有些同學(xué)不了解,無論你是否了解,淄博張店美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來和你說清楚結(jié)構(gòu)素描的好處。 其實(shí),結(jié)構(gòu)素描是素描中**關(guān)鍵的一個(gè)因素之一,結(jié)構(gòu)素描的重要性質(zhì)如同學(xué)外科的不懂人體骨骼,學(xué)蓋大樓的不懂的鋼精骨架,你可想而知,不懂得這些只是的人,怎么能幫別人東手術(shù),怎么能蓋樓房。同理,結(jié)構(gòu)素描就如同他們的作用。只不過,結(jié)構(gòu)素描很容易理解而已。但是在素描中也是非常的重要。結(jié)構(gòu)素描作品 將如你不懂的或是在開始做圖前沒有用結(jié)構(gòu)素描的眼光去判斷問題,那么你就會出現(xiàn)很多物體前后邊框?qū)硬簧希蚴遣粔驕?zhǔn)確的感覺。在畫結(jié)構(gòu)素描的時(shí)候,你的眼鏡要如同帶有X眼光的眼睛,把物體看過去,然后在作圖的時(shí)候,你用結(jié)構(gòu)素描的眼光與你的造型能力相匹配,這樣畫的素描不但合理,而且體感強(qiáng)烈,具有邏輯推理感。 我的建議:你畫任何物體,首先你要一結(jié)構(gòu)素描的眼光去判斷問題,和了解問題。然后你可以從中測底的了解畫任何物體的精髓。 ????淄博畫室人員介紹,孩子學(xué)畫畫,做家長的不要阻礙孩子作畫的想法,還要鼓勵孩子有這樣的想法,這樣孩子會認(rèn)為媽媽是比較好的。新動力畫室擁有良好的教學(xué)環(huán)境。淄博少兒美術(shù)工作室
新動力畫室有完善的教學(xué)生活管理團(tuán)隊(duì)。淄博少兒美術(shù)工作室
根據(jù)市場需求、消費(fèi)者喜好、企業(yè)自身定位做出合理分析設(shè)計(jì)出以消費(fèi)者為中心的視覺化設(shè)計(jì)。12書籍裝幀設(shè)計(jì)師書籍裝幀藝術(shù)創(chuàng)作的——設(shè)計(jì),而設(shè)計(jì)的——創(chuàng)意。書籍設(shè)計(jì)師將司空見慣的文字、圖片加入新穎的創(chuàng)意設(shè)計(jì),書籍裝幀設(shè)計(jì)者為了創(chuàng)作而苦思冥想:書籍裝幀的藝術(shù)形態(tài),書籍裝幀的形式意味,書籍裝幀的的視覺想像,書籍裝幀的文化意蘊(yùn),書籍裝幀的材料工藝……思考的這一切,一言以蔽之——創(chuàng)意。13數(shù)字媒體設(shè)計(jì)師隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,紙質(zhì)媒體逐漸向數(shù)字媒體轉(zhuǎn)變,數(shù)字媒體藝術(shù)是隨著數(shù)字技術(shù)產(chǎn)生藝術(shù)樣式。例如:數(shù)字雜志、數(shù)字報(bào)紙、數(shù)字廣播、數(shù)字影像、觸摸媒體等等。要具備較好的美術(shù)素養(yǎng),把設(shè)計(jì)、交互、制作等應(yīng)用到數(shù)字媒體的創(chuàng)作研發(fā)中。14玩具設(shè)計(jì)師雖然我國是玩具生產(chǎn)大國,但玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力和自主品牌拓展能力缺乏,而玩具設(shè)計(jì)師作為玩具行業(yè)的靈魂人物,要分析產(chǎn)品的外觀和性能,進(jìn)行打板、打樣及工藝排料,手工制作產(chǎn)品樣品或模型;產(chǎn)品進(jìn)行系列化開發(fā)和自主研發(fā),繪制創(chuàng)意草圖,設(shè)計(jì)功能模塊,繪制設(shè)計(jì)圖,編制生產(chǎn)工藝流程;研究市場和產(chǎn)品流行趨勢,制定產(chǎn)品整體設(shè)計(jì)方案,進(jìn)行設(shè)計(jì)管理。15戲劇影視美術(shù)設(shè)計(jì)師戲劇影視美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)。淄博少兒美術(shù)工作室
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